Hex's Default Shaders Rewrite 封面

Hex's Default Shaders Rewrite

活跃

修复旧版问题,重写核心代码,支持 Iris 1.6.17+。

原版增强 JAVA版
作者 HexBR_
截图
2 张
截图 1 1 / 2
光影介绍

Hex's Default Shaders Rewrite 是作者对旧版 Hex's Vanilla Shaders 的全面重制,修复了旧版本中的大部分错误,并重写了部分核心代码,旨在提供更稳定、更完善的视觉体验。

该光影包最初为作者个人使用而开发,现已面向所有玩家开放,并支持 Iris 1.6.17 及以上版本。它保留了原版 Minecraft 的默认风格,同时通过精细的着色器处理,增强了光影效果和画面细节,使游戏世界更加自然生动。

目前,作者正在积极寻求社区帮助,以解决两个已知问题:实体透明化异常和夜晚天空漏光现象。如果你对着色器编程有一定了解,可以通过 GitHub 提交 Pull Request 协助改进。

此外,该光影包的部分技术参考了 saada2006 的着色器教程和 Acerola 的视频,融合了多种后处理技巧,为玩家带来更丰富的视觉层次。

浏览趋势
看法
看法 0
0 / 500
加载中…
还没有看法,来发表第一条吧!
表态
操作
会话
举报

请说明举报理由,我们将尽快审核。