轻量级TAA抗锯齿光影,性能影响极小。
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TAA Project 是一款专注于提升视觉体验同时保持轻量性能的光影包。其性能影响极小,在 32 渲染距离下仅占用 3-6% 的性能,非常适合追求流畅游戏的玩家。
该光影包的核心功能是时间性抗锯齿(TAA),通过利用前一帧的数据有效减少锯齿边缘和闪烁等视觉伪影,使画面边缘更加平滑,整体视觉保真度得到提升。此外,它还提供了两种锐化选项:Unsharp Mask 会在快速移动物体后留下拖影,而 CAS(对比度自适应锐化)则更加稳定,但仍有少量缺点。
兼容性方面,TAA Project 完全支持 OptiFine 和 Iris,并且可以搭配 Distant Horizons 模组使用。作为 VanillAA 的硬分叉,它旨在提供更好的性能和更快的更新。
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