清新自然的光影,融合光线追踪与丰富特效。
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Spring Shaders 以清新自然的色调为核心,通过柔和明亮的色彩营造出宁静和谐的氛围。它是一款基于 Games202 课程实践开发的光影包,可视为 Spring v1 的重构与完善版本。
支持路径追踪全局光照(PTGI)与光线追踪彩色光照(需 Iris 加载,默认关闭),配备反射阴影贴图(RSM)及降噪与屏幕空间漏光抑制。提供 PCSS 软阴影、云阴影、彩色玻璃阴影以及远近屏幕空间阴影。集成 GTAO 环境光遮蔽,并支持手持动态照明(与光线追踪/彩色光照设置同步)。
基于物理的大气散射与大气雾,包含体积雾、2D 平面云、体积云及屏幕空间上帝光。拥有独特的日出日落色调,并渲染太阳、月亮与星辰。
提供三种波浪模式与波浪视差,支持水雾、水下体积效果及沉浸式水下体验。模拟水折射与屏幕空间反射(SSR),实现水焦散与色散效果。半透明物体阴影、PBR 反射与半透明折射模拟一应俱全。
支持法线贴图、平滑视差与体素视差,基于物理的渲染(PBR)处理反射、高光与材质交互。雨天地面产生水洼、涟漪与湿润反射效果。
高品质泛光、自动曝光、简单滤镜、色调映射、运动模糊、景深、暗角与镜头遮挡。集成 TAA 抗锯齿、RCAS 锐化与各向异性过滤。
为夜晚、雨天、末地与下界提供专属效果,自然植被摇曳动画,全英文设置界面。兼容 Distant Horizons、Voxy(基础/部分支持)、Kaleidoscope Cookery、Farmer's Delight 与 Biomes O' Plenty 等模组。
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