复古PS风格光影,重现低多边形与像素质感。
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PSX Shader 是一款以复古风格为核心的光影包,旨在重现早期 PlayStation 时代的视觉体验。其核心特色包括顶点捕捉(Vertex Snap)效果,这是最关键的特色,能模拟低多边形模型的抖动感;自定义纹理过滤,可调整画面锐度;色调分离(Posterization)减少色彩渐变,营造像素感;扫描线效果增加 CRT 显示器质感;像素化处理进一步强化复古风格。此外,该光影包支持 Distant Horizons 模组,扩展远景渲染。
需要注意的是,由于扫描线效果,不同分辨率下的观看体验可能有所差异,例如在 3440x1440 的 21:9 屏幕上测试效果最佳。建议查看项目图库获取更直观的示例。
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