一款面向 Iris 的轻量高性能光影包,可定制性强。
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RenderPearl 是一款为 Iris 模组设计的现代轻量级光影包,利用最新的 Iris 特性及多种显卡驱动上的可选扩展,致力于在现代硬件上以出色的性能呈现愉悦的视觉效果。它支持 LabPBR 1.3 规范,提供平滑的彩色实时阴影、体积光、彩色方块光照、基于物理的反射、光线追踪手持光源,以及大量高度优化的后期处理效果(包括 FidelityFX CAS 锐化、SMAA 抗锯齿、自动曝光和多种色调映射算子)。此外还内置了光照可视化、指南针覆盖等实用功能。
⚠️ 注意:此项目与 Mojang 新推出的同名渲染抽象层 RenderPearl(com.mojang.RenderPearl)没有任何关联。
绝大多数内置 PBR 信息(光照颜色、材质法线、粗糙度等)几乎完全由程序生成,与大多数资源包和模组兼容良好。
支持与 Distant Horizons 和 Voxy 的集成(最新 Minecraft 版本上为实验性基础支持,完整支持计划后续更新)。
对修改 Iris 着色器管线的模组(如 Chunks Fade In)支持为实验性,可能出现编译失败等问题。
支持 GLSL 4.60.8+ 的显卡驱动
Iris 需支持以下特性:BLOCK_EMISSION_ATTRIBUTE、COMPUTE_SHADERS、CUSTOM_IMAGES、ENTITY_TRANSLUCENT、PER_BUFFER_BLENDING、SEPARATE_HARDWARE_SAMPLERS、SSBO
Minecraft 版本需为 RenderPearl 发布版所支持的版本(最新支持版本通常最稳定)
非 macOS 的较新设备基本都能满足要求
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