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Zenith Shaders

活跃

轻量电影感光影,柔和光照与3D云水,中端PC流畅运行。

原版增强 JAVA版
作者 BeboNaiem
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光影介绍

Zenith Shaders 是一款轻量级、高度优化的电影感光影包,专为标准及中端游戏 PC 打造。它旨在通过柔和自然的光照增强原版 Minecraft 体验,在不牺牲帧率的前提下,呈现平衡、舒适且富有氛围的世界。

核心特性

  • 世界空间 3D 云:使用 FBM 噪声生成程序化飘移的 3D 云层,平铺于天空,接近地平线时自然淡出,避免拉伸或扭曲,形成美丽的 3D 天空穹顶。
  • 自定义圆形太阳与月亮:以完美的世界空间发光圆盘取代原版方块状天空盒,自然缩放并完全兼容 OptiFine 的缩放功能。
  • 物理 3D 水波:水面不再平坦,具有上下起伏的物理波浪,并搭配平滑的镜面反射,随水面真实扭曲。
  • 自动对焦景深:电影级相机模糊效果,根据准星指向动态调整焦点,保持手部和手持物品完美清晰。
  • 舒适光晕:火把、灯笼、萤石和岩浆等明亮发光方块发出柔和逼真的光晕,使洞穴和夜间探索极具氛围。
  • 水下涟漪与雾:潜水时触发主动屏幕空间涟漪扭曲,并包裹深蓝绿色水下雾,距离越远越浓。
  • 平衡曝光与 ACES 色彩:告别平淡的白天光照和褪色纹理,融合电影级 ACES 色彩曲线与原版自然色彩,呈现丰富深邃的植被和明亮但不刺眼的白天。夜晚自然黑暗,火把必不可少。

兼容性与设置

Zenith Shaders 专为中端 PC 流畅运行而构建,兼容 Iris 和 OptiFine 管线。自动配置:内置 shaders.properties 配置文件,加载光影时自动禁用原版方块云、太阳和月亮,避免与自定义天空重叠。重新加载:进行游戏内调整后,只需按 F3 + R 即可立即重新加载光影。

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