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FS shaders

活跃

轻量高性能光影,逼真光照与反射水面,中端配置流畅运行。

写实 JAVA版
作者 roi.berezovsky
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光影介绍

FS shaders 是一款面向 Minecraft Java 版的光影包,以轻量化和性能优先为核心理念。它追求逼真的光照效果,包括柔和阴影、反射水面、湿润天气和摇曳的植被,同时保持在中端硬件上流畅运行。该光影包专为 OptiFine / Iris 管线打造。

核心特性

  • 柔和阴影:采用百分比渐近过滤,结合斜率缩放偏移和阴影畸变,实现平滑边缘并在玩家附近提供额外分辨率。
  • 反射水面与玻璃:屏幕空间反射配合解析波法线涟漪。菲涅尔效应使水面在正视时变暗,掠射角时如镜面般反射。
  • 雨天湿润:下雨时,平坦且暴露天空的表面会变暗、增加光泽,并反射太阳/月亮及附近火把的光。
  • 融化冰面:反射强度约为水面的三倍,表面呈现缓慢的半液态质感。
  • 动态天空:随时间变化的渐变加上程序化云层,暴风雨时会变厚并褪色为灰色。
  • 风效:树叶随阵风飘动,草和植物从根部摇摆,沙子有微妙的闪烁。
  • ACES 色调映射,全线性光照管线。

性能

混合延迟管线每个屏幕像素只着色一次,采用激进的提前退出(反射跳过非反射像素,阴影工作在无意义时跳过),且没有沉重的体积光线步进。专为中端 GPU 高帧率运行而设计。优雅的降级方案可防止因功能无法运行而黑屏。

要求

Minecraft Java 版;OptiFine 或 Iris(搭配 Sodium);兼容 GLSL 120 的 GPU。

安装

下载 .zip 文件——不要解压。放入 .minecraft/shaderpacks。在游戏中:选项 → 视频设置 → 光影,然后选择 FS shaders。

反馈

欢迎报告 bug 和提出建议——请告知你的 GPU 和 Minecraft/Iris(或 OptiFine)版本,以便复现问题。

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