基于路径追踪的研究型光影,画质惊艳但非实时。
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Camellia 是一款基于路径追踪的 Minecraft 光影包,采用前沿的 Quad Raytracing 技术,并借鉴 H-PLOC 论文在 GPU 上直接构建 BVH,实现高质量的光线追踪渲染。它能够正确捕捉并追踪所有几何体,包括自定义模型、实体和玩家,相比传统体素光线追踪具有显著优势。
支持光谱式焦散和景深效果,提供参考级路径追踪画质。兼容各类方块和模组,但性能尚未达到实时游戏标准,更适合研究、实验和学习用途。
并非实时着色器,需要静止并累积采样,类似 Blender 渲染。按 F1 开始累积并冻结场景。建议使用旁观者模式并关闭云层以提升渲染速度。
需要 Iris 和兼容 GLSL 460、计算着色器、SSBO、自定义图像及 subgroup 扩展的 GPU。NVIDIA 显卡完全测试,AMD 和 Intel 尽力支持。
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