NOISE Shaders 封面

NOISE Shaders

活跃

保留原版风格,强化氛围与电影感的沉浸式光影。

原版增强 JAVA版
作者 Beykus-Y
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11 张
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光影介绍

NOISE Shaders 围绕一个核心理念构建:氛围感。它并不追求纯粹的真实感,而是保留了 Minecraft 标志性的外观,同时为世界赋予更戏剧化的情绪。光影增强了光照对比度,让夜晚更暗、水面更具反射性,并加入远景雾气和电影化的整体呈现。

这款光影专为那些希望 Minecraft 更具沉浸感、情绪化和视觉冲击力,同时保持可玩性的玩家打造。它提供了电影级光照、柔和深邃的阴影、反射水面、雾与距离霾、大气云层、光线步进光照选项、时间抗锯齿、可选的 EASU + 时间超分辨率、泛光、接触阴影、风与水面波动、电影级自动曝光以及三档质量预设。

预设分为性能、均衡和极致三档。在 Ryzen 7 5700X 与 Radeon RX 5600 XT 6GB 的测试平台上,2560×1440 分辨率、11 个区块、Iris 且不限制帧率时,极致预设约 26–43 FPS,均衡预设约 77–120 FPS,性能预设约 96–140 FPS。兼容 Iris 和 OptiFine,但 OptiFine 在某些情况下可能错误渲染天空。

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