整合多种发光着色器的自定义资源包。
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Blue's Core Shaders 是一个整合型资源包,将多个独立的着色器功能合并到一个包中,解决了以往无法同时使用多个核心着色器的问题。该资源包内置了多种发光效果,包括发光披风、发光盔甲纹饰、传送门披风、Twitch 披风以及自定义玩家模型等,为原版游戏增添了独特的视觉表现。
用户可以通过编辑 settings.glsl 文件轻松启用或禁用各个功能模块,实现高度自定义。所有功能均基于核心着色器实现,在保留原版风格的基础上增强了发光与动态效果,适合追求个性化视觉体验的玩家。
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