融合前沿特性与流畅性能的通用光影包。
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Pegasus Shaders 是一款在性能与画质之间取得巧妙平衡的光影包。它融合了作者此前两款高端光影包 'Icarus' 和 'CTMPOMFIX' 中前所未有的前沿特性,以及轻量级 Vanilla+ 光影 'Simply Upscaled' 的流畅体验。目前仍处于早期开发阶段,但已具备多项引人注目的功能。
核心特色包括:支持 Distant Horizons 远距离渲染、物理模组兼容、Photonics 模组支持(请尝试 Alpha 版本),以及在 1.20.1 及以上版本中配合物理模组和 Iris 实现的动态海滩波浪。此外,还提供可选的纹理放大功能、PBR 材质支持,以及从原版、卡通到写实/奇幻的多种视觉风格切换。低预设下运行速度出色,高预设则能展现更丰富的细节。
注意:从 0.3.3 版本开始,由于引入了体素化彩色光照,帧率会有所下降;若追求更高帧率,可回退至 0.3.2 版本,但将失去彩色光照效果。Alpha 版本尚未在所有硬件上充分测试,欢迎通过 Discord 反馈问题。
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