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Adaptive Outline

活跃

基于深度检测的轮廓描边增强,提亮亮部、加深暗部。

原版增强 JAVA版
作者 RodAnfatine
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6 张
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光影介绍

这是一款基于原版光影的描边增强着色器,其核心机制是为画面中的物体轮廓添加动态描边效果。该着色器通过深度缓冲分析场景中物体的边缘,并根据边缘的明暗程度智能调整亮度:在明亮区域边缘会轻微提亮,而在暗部区域边缘则会加深阴影,从而增强画面的立体感和轮廓清晰度。

该着色器仅修改了 final.fsh 文件,对性能影响极小,适合追求原版风格但希望获得更清晰边缘表现的低配置玩家。它不改变游戏原有的光照和色调,而是专注于边缘检测与对比度强化,使方块和物体的轮廓更加分明,尤其适合建筑展示或截图使用。

需要注意的是,该着色器需要配合支持深度缓冲的基础光影框架使用,且仅对几何边缘生效,不会影响材质纹理或天空渲染。

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