轻量后期特效,模拟醉酒视觉失衡。
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这款光影包通过轻量级的全屏后期处理特效,模拟出醉酒时视觉失衡的独特感受。它并不改变游戏原有的光照或氛围,而是对最终渲染画面进行实时扭曲,包括镜头摇摆、画面畸变、重影、色差以及隧道视野等效果。
所有特效均由着色器内部计时器驱动,持续动态变化,营造出不断晃动、令人迷失却又完全可玩的视觉体验。核心特性包括:动态镜头摇摆、世界倾斜旋转、桶形畸变、双重影像、红蓝色差分离、色彩去饱和与暖色调处理、动态暗角模拟隧道视野,以及亮度脉动。
该光影包采用单通道屏幕空间后处理设计,不涉及任何高级世界渲染、阴影系统或体积效果,因此性能开销极低,兼容性出色。它基于 GLSL 1.20 实现,适用于支持标准合成着色器阶段的加载器,且不会改动游戏原有的光照、阴影、水体、天空或材质。
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