为实体添加自适应彩色轮廓,还原官方预告片风格。
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Contour Shaders 是一款基于 Complementary Shaders 深度定制的光影包,为游戏中的每个生物、玩家和掉落物添加了动态且色彩自适应的轮廓线。这些轮廓线并非单调的黑色边框,而是会根据实体本身的颜色智能变化——例如苦力怕呈现绿色轮廓,牛则拥有棕色边框,完美复刻了官方预告片中的标志性美术风格。
该光影包提供了丰富的自定义选项,包括轮廓厚度、暗度、距离衰减等,并支持彩虹轮廓模式,可让轮廓在动画或固定色调之间切换。轮廓线在任何渲染距离下都保持清晰锐利,不会因距离而失真,同时不会破坏游戏的沉浸感。
由于基于 Complementary Shaders,光影包保留了业界标准的照明、水体效果等视觉特性,确保世界其他部分依然美观。安装要求包括 Iris Shaders 1.6 或更高版本,以及支持 OpenGL 3.3 的显卡。用户可通过游戏内光影设置轻松调整各项参数,快速获得官方艺术风格的视觉体验。
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