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3D Displacement Test Shader

活跃

实验性屏幕空间置换光影,探索3D细节新可能。

原版增强 JAVA版
作者 timetravelbeard
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光影介绍

该光影包采用屏幕空间置换技术,作为传统视差贴图(POM)的替代方案。通过逐像素重新渲染,将方块转化为高细节的3D模型,带来前所未有的立体感与深度表现。


使用时需搭配支持POM的资源包(如Rotr Blocks),以获得最佳效果。此项目目前处于实验性阶段,旨在探索该技术在Minecraft中的可行性,因此可能在某些场景下出现视觉异常或错误。除“Displacement”菜单外,不建议调整其他选项,以免破坏渲染效果。


光影基于“Just Colored Lighting”构建,专注于置换功能的测试与优化。开发者欢迎玩家在Discord或评论区提供反馈,以推动项目改进。若喜欢该作品,也可通过Patreon或YouTube支持开发者。

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