Zombie Horror Shader 封面

Zombie Horror Shader

活跃

轻量级恐怖氛围光影,打造血眼僵尸末日。

暗黑 JAVA版
作者 BeboNaiem
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3 张
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光影介绍

Zombie Horror Shader 是一款专为 Iris 和 OptiFine 设计的轻量级后处理光影包,旨在将 Minecraft 世界转变为充满紧张与悬疑氛围的僵尸末日场景。它无需依赖沉重的自定义资源包或复杂的模组设置,即可动态改变游戏色调,营造出冷峻、低饱和度的恐怖电影美学,并自动让敌对与被动生物的双眼在黑暗中泛起血红色的光芒。

核心特性

夜晚氛围照明:深邃的阴影被冷色调的淡蓝色环境月光轻微提亮,既保持了夜晚的恐怖与悬疑感,又确保了地形清晰可见,不影响正常游玩。病态的电影色调:游戏色彩被去饱和并偏向苍白的灰绿色调,而来自火把、灯笼和火焰的暖色光源则保持鲜艳,形成强烈的视觉对比。自动红色发光眼睛:无需任何资源包,光影会自动识别并强制渲染僵尸、骷髅、苦力怕以及猪、牛、羊等生物的眼睛,使其在黑暗中发出明亮的红色光芒。智能像素定位技术:通过模型高度和颜色检测,确保只有真正的暗色瞳孔发光,避免红色错误地渲染到生物身体或盔甲上。暗角与胶片颗粒:微妙的动态 VHS 风格胶片颗粒和暗角效果,为屏幕增添了幽闭恐惧的复古恐怖氛围。

性能方面,该光影仅基于轻量级后处理和实体渲染管线,对 FPS 的影响极小,高度适配低端配置和大型模组包,并兼容主流模组中的僵尸类生物。

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