Dithering3D 封面

Dithering3D

活跃

表面稳定分形抖动,打造独特漫画点阵视觉风格。

风格化 JAVA版
作者 cedr0u
截图
9 张
截图 1 1 / 9
光影介绍

Dithering3D 是一款革命性的视觉体验光影包,采用开创性的表面稳定分形抖动渲染技术。与传统抖动图案在屏幕上'游动'不同,该光影将每个抖动点锚定在真实的 3D 表面上,当玩家移动视角时,点阵会完美地附着在方块表面,营造出独特的漫画/连环画美学风格。

光影支持三种色彩模式:经典黑白灰度模式、RGB 三通道独立点阵模式,以及模拟报纸印刷的 CMYK 半色调模式。通过基于奇异值分解(SVD)的频率分析,实现数学上完美的点阵分布;各向异性平滑技术确保点阵在倾斜表面上依然保持圆形;径向补偿机制防止相机旋转时出现点阵漂移。

提供 10 余项可调参数,包括点阵大小、尺寸变化、对比度、拉伸平滑度、曝光度等,并内置低、中、高、超高四档预设配置。性能经过优化,采用高效的 3D 纹理采样,大多数 GPU 均可流畅运行。兼容 OptiFine 和 Iris,支持几乎所有 Minecraft 版本。

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