Complementary Shaders - Unbound 封面

Complementary Shaders - Unbound

活跃

以极致真实与高度自由为核心的光影包,旨在为Minecraft的方块世界注入无拘无束的写实视觉生命力。

原版增强 JAVA版
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光影介绍

概述

Complementary Shaders 是一个为 Minecraft Java 版设计的光影包,拥有极致的细节关注、高标准的质量和顶级的优化。它提供了大量高质量特效、两种默认视觉风格选择、针对游戏中几乎所有方块的自定义效果,画质档位从“Potato”(极低)到“Ultra”(极高)一应俱全,并且设计上确保在游玩过程中从不造成干扰。它最初是 2018 年对 BSL Shaders 的修改版,之后经历了无数次重大更新,包括为了达到社区标准而进行的完全重写。Complementary Shaders 始终以用户反馈为第一导向,至今仍在定期更新。

风格

“Unbound”是 Complementary Shaders r5 自带的两种默认风格之一。它是 Complementary 中限制更少的风格,旨在呈现更写实的画面。点击这里可以了解这两种风格的更多信息。

Complementary Shaders 提供两种截然不同的视觉风格选项。这两种风格唯一的区别在于默认设置不同。Unbound 风格专为追求更真实体验的玩家设计,而 Reimagined 风格则在保留 Minecraft 独特视觉元素的基础上对其进行重新构想。请注意,下载任意风格后,你仍然可以自定义所有设置。你可以在 Unbound 风格下切换到像素云,也可以在 Reimagined 风格下使用写实水面。所有设置都在“光影选项”中。

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