TAA-Distant Horizons port 封面

TAA-Distant Horizons port

活跃

为 Distant Horizons 优化的 TAA 光影,保留原版风格。

模组专用 JAVA版
作者 hello_there
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光影介绍

这是一个为 Distant Horizons 模组优化的 TAA 光影分支版本,旨在提供与原版几乎一致的视觉体验。它基于 TAA 光影进行改进,专门适配 Distant Horizons 的远距离地形渲染,解决了远距离地形上的闪烁和噪点问题,并修复了 Distant Horizons 与原版水域之间丑陋的边界线。

该光影支持 Iris 和 Colorwheel(需启用 fallbackmode),并提供了多种可配置选项,包括 TAA 抗锯齿、锐化(Unsharp Mask 或 CAS)、雾起始距离、以及类似原版的环境光遮蔽(可调节采样数、半径和强度)。性能影响相对较低,在 4 采样下约 5%,最高配置(12 采样)约 13%。

需要注意的是,该光影目前仅在 1.20.1 版本下测试,如果 Distant Horizons 地形出现暗斑,建议禁用 LOD 着色或重载世界;如果粒子在水面表现异常,可回退到 3.6.2 版本。

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