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Nostalgia Shader

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Nostalgia Shader 是一款致敬早期 ShadersMod 风格的光影包,融合经典视觉与现代化功能(动态软阴影、SSPT、TAA、原版风格多层体积云、反射、体积雾等),需 OptiFine 或 Iris 加载,支持 labPBR,性能优越。

原版增强 JAVA版
作者 RRe36
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光影介绍

什么是 Nostalgia Shader

本光影包旨在重现当年 ShadersMod 刚问世时“老派”光影包的视觉风格和氛围。同时,它也在这一基础上构建了新功能和更优越的性能。巧合的是,它也与现已取消的 “Super Duper Graphics Pack” 有一些相似之处。

它提供了哪些功能

  • 动态软阴影(Dynamic soft shadows)
  • 可选的屏幕空间路径追踪(SSPT)
  • 时间性抗锯齿(TAA)
  • 原版风格的体积云,支持多层云层(首创此类实现)
  • 它们也依赖于你的资源包所提供的云纹理
  • 屏幕空间反射及可选的离屏环境反射(启用反射捕获时)
  • 体积雾(Volumetric fog)
  • 支持 labPBR 资源包
  • 各种可选镜头效果,如景深、镜头光晕和暗角,以及更多其他效果。

有什么要求

  • OptiFine 1.16 或更新版本,或 Iris 1.5.0 或更新版本。
  • 支持 OpenGL 4.3 或更新版本的显卡。
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