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Zephyr Starlight

活跃

早期路径追踪光影,画质惊艳但需高性能。

写实 JAVA版
作者 Kirilpro6284
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光影介绍

Zephyr Starlight 是一个处于早期开发阶段的光影包,因此可能会遇到一些错误、缺失功能或性能问题。它采用路径追踪技术,实现了精确的光线-几何体相交计算,并支持路径追踪的漫反射、反射和太阳阴影。光影包内置了时间性抗锯齿与上采样技术,以及基于物理的天空渲染(采用 Hillaire 多散射近似),并利用稀疏辐照度缓存来近似漫反射多次反弹。


在反射方面,它通过反射运动矢量计算避免了 TAA 鬼影,并采用时空降噪技术来提升画面质量。此外,还包含相机效果(运动模糊和景深)以及后期处理(自动曝光和色差)。


兼容性方面,支持 NVIDIA 和 AMD GPU,适用于 Minecraft 1.21 及以上版本,需要 Iris 1.8.0 或更高版本,不支持 Optifine、macOS 以及 Distant Horizons/Voxy(计划中)。OrthoCamera 基本支持但仍有少量问题。


性能优化方面,建议根据硬件调整采样数、漫反射降噪次数、阴影采样数以及辐照度缓存更新间隔,以平衡画质与性能。

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