让方块在光照不足时逐渐失去色彩,仅受方块光影响。
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这是一个资源包,它能让方块在光照不足时逐渐失去色彩,且仅受方块光照影响,天空光照不会触发此效果。请注意,该资源包仅适用于大多数方块,实体、部分方块实体、粒子等因使用不同的光照方式而不会受到影响。未来可能会尝试支持实体和方块实体。
支持 Minecraft 1.17 至 1.21.11+ 版本,无需 Optifine 即可运行,同时也兼容 Optifine,并能与 LambDynamicLights 模组协同工作,但不兼容 Sodium。
用户可以通过修改资源包中的 assets/minecraft/shaders/include/no_light_no_color.glsl 文件来调整光照影响方块颜色的半径和平滑度,文件前两行的数值可自定义,以达到理想效果。
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