方块风格的盔甲架替换,支持多种皮肤。
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这款资源包将原版盔甲架替换为更方块的模型,并提供对应的物品纹理。它需要 Optifine 或 EntityModelFeatures 模组才能正常工作。
资源包提供两个版本:默认版和手臂版。默认版仅在盔甲架具有 showarms NBT 数据时显示手臂,否则只显示短柱;手臂版则无论是否有 NBT 数据都会显示手臂,适合在生存模式等场景下让盔甲架拥有手臂(手臂仅为视觉效果,无法持握物品)。
此外,您可以通过重命名盔甲架来应用不同的皮肤,例如将盔甲架命名为“Player”或“Steve”等,即可显示对应的皮肤纹理。内置多种皮肤,包括玩家皮肤和多种木板纹理,方便您用于装饰或地图制作。
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