重现1.8-1.12旧版美术风格,融合原创纹理与经典元素。
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本资源包致力于重现 Minecraft 旧版美术风格,专注于 1.8 至 1.12 版本的视觉体验。包含大量原创纹理和精心的编辑工作,将部分被弃用的概念设计与最终版本进行融合,并重新实现了更符合该风格审美的旧版纹理。
整体风格如同纹理更新从未发生,保留了早期版本粗犷而富有特色的艺术质感,主要使用致敬 Jappa 之前多位游戏美术师风格的原创素材。同时覆盖了 1.13 版本的内容,这是首个采用 Jappa 新画风的更新。
资源包还提供了基于 Beta 和 Alpha 风格的模组附加包,可在“附加文件”选项卡中找到。对于大部分版本具有部分兼容性,但某些特定版本可能存在路径问题。
Programmer Art(Java版)/ Classic Textures(基岩版/PS4版)是 Minecraft 内置的一个资源包,包含了 纹理更新(Texture Update) 之前的所有旧版纹理。它于 Java版 18w45a(1.14 快照)中被加入到游戏的资源包菜单中,描述为 "Programmer Art – The classic look of Minecraft"。
背景:纹理更新
Mojang 在 Java版 18w43a(基岩版 1.10.0.3、PS4版 1.90)中落实了大规模的纹理更新,主要由画师 Jasper "JAPPA" Boerstra 绘制。更新更改了游戏中绝大多数纹理(苦力怕等标志性纹理除外)。
纹理更新的快照历程:
快照 | 更改内容 |
18w43a | 更改了绝大部分纹理 |
18w43b | 修复了一些纹理 |
18w44a | 更改了沙子、石头、安山岩、闪长岩、黑曜石、仙人掌和小麦的纹理 |
18w47a | 更改了更多纹理 |
18w45a | 在资源包菜单中加入了 Programmer Art 资源包 |
Programmer Art 的内容
包含所有 18w43a 之前的旧版纹理
额外包含 哭泣的黑曜石 在 2011 年时的旧纹理(该方块在正式版中直到 1.16 才加入)
玩家可以在「选项 → 资源包」中启用它,以恢复经典外观
已知问题与变化
缺少新内容纹理:Programmer Art 只包含 1.14 之前的旧纹理。自 1.14 之后加入的所有新方块、物品(如铜块、深板岩、试炼密室相关方块等)都没有对应的旧版风格纹理,启用 Programmer Art 后这些新内容仍然使用新版纹理。
创造模式物品栏纹理错误(MC-257386):启用 Programmer Art 后,创造模式物品栏中部分纹理显示异常。
社区修复:由于 Mojang 长期未更新 Programmer Art 以适配新内容,社区制作了 "Programmer Art Fix" 等第三方资源包来修补这些问题,需要放置在 Programmer Art 之上使用。
基岩版:在基岩版中,旧版纹理以"经典材质包"(Classic Textures)的形式通过市场提供,而非像 Java 版那样直接内置。
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