一张于 2025 年 10 月发布的大型生存逃脱地图。地图总方块数达 38.6亿,规模极其庞大。
核心生存机制
玩家被困在一个 3000×3000 的巨型迷宫中,必须在极度压抑的环境下求生并寻找出路:
- 昼夜交替压迫:白天迷宫会有四扇门开启,这是玩家探索和搜集资源的唯一窗口;夜晚所有门关闭,玩家必须在黑暗中躲避游荡的恐怖实体。
- 战斗与求生:单纯的躲藏无法通关,玩家必须设法击败迷宫中的实体,夺取它们身上的出口钥匙,才能在绝境中打开离开迷宫的大门。
运行环境与注意事项
- 版本兼容:地图支持 Java版 1.20 至 26.2+,推荐使用 1.21.8 游玩。
- 性能优化:作者在发布页推荐使用 Iris、Sodium、Fabric API 等模组来优化性能,并使用 Fog 模组降低墙下雾气以更好地呈现氛围。
- 服务器提示:如果在服务器上运行,必须手动开启命令方块,否则地图的昼夜与门扉机制将无法触发。
- 出生点问题:在某些服务器上出生点可能会随机偏移,若未在起始笼子内,可尝试传送到坐标
0 200 0 进入起始房间。